Chargement…
Chargement…
Algorithme :
1. Signe résultat = signe_a XOR signe_b
2. Exposant résultat = exp_a + exp_b - biais(3)
3. Mantisse résultat = mant_a * mant_b (avec 1 implicite)
4. Normaliser si nécessaire
5. Tronquer la mantisse a 4 bits
| Signal | Direction | Largeur | Description |
|---|---|---|---|
i_a | Entrée | 8 bits | Opérande A |
i_b | Entrée | 8 bits | Opérande B |
o_result | Sortie | 8 bits | Résultat A*B |